更新时间2019-08-11 07:35:29
UI设计都需要学什么?
广义UI需要掌握的知识点:
视觉设计:平面设计、图标设计、信息图设计、掌握色彩构成/平面构成/立体构成,建议多学习广告专业的书籍、图形创意设计等;
人机交互理论:认知心理学、人因工程学、还有很多衍生出的提炼总结领悟的一些通俗理论书籍;
UI模式:就像软件开发工程的设计模式一样,UI也逐渐形成了很多总结性的经过历史检验的设计模式,度娘UI Pattern,这方面外国网站很多;
UI设计指南:如果你设计iOS/Android/Windows应用,都有苹果谷歌微软出的设计指南,大公司很严谨,这些指南都需要提前知晓;
UX,用户体验,苹果最重视这个,当然面向普通大众最应用,这方面都非常重视,也有叫UE,UED的,但是老外都叫UX,大概是认为体验的英语单词核心字母是X吧。有个叫UX Planet的网站不错,相关文献特别丰富。
软件工具:Adobe工具影响了两代人了,Photoshop, Illustrator, AfterEffect, Fireworks最好都学习下,,英国的Affinity Photo & Affinity Designer的功能和操作也非常不错,前者代替PS,后者代替AI,重点是价格亲民。
就目前的UI设计师平均技法这块基本是有以下5个软件。会了这5个基本UI设计技法没有多大问题了。不过也有少部分公司是只会这5个不够的。PS,AI主要是用来做界面,AE用来做动效,ARP用来做交互原型,DW用来做网页的。
UI设计狭义的说就是用户界面设计,user interface 你懂的,但是在UI设计师行业中内部或者是大型企业中,UI绝不是这么狭义,除了用户界面的整体设计,更多的要考虑到用户体验,交互性,可操作性,易用性等,也可分为移动端的UI设计和PC端的UI设计,现在人们除了界面美观更关注的是软件是否好用,体验是不是很好,是不是方便操作等,一个好的UI设计师,一定是可以把三方面完美结合的,当然如果你想往 用户界面设计师,交互设计师,用户体验设计师任何一方面着重发展都可以,毕竟可以兼顾的人不多,UI设计行业整个也在细分,但是一定不能忽视其他两个方面,否则是很难成为合格的UI设计师的。
第一阶段
1、广告文案书制作
2、计算机组装与维护
3、美术基础:素描
4、美术基础:水粉
第二阶段
1、矢量图形设计(coreldraw)
2、广告摄影
3、矢量插图设计(Illustrator)
4、图像处理设计基础(Photoshop)
5、应用文写作
6、构成基础:平面构成
7、色彩构成、立体构成
第三阶段
1、图像处理高级技法
2、平面设计典型实例
3、InDesign图文设计
4、广告材料及工艺
5、包装设计
6、招贴设计
7、商业广告视频剪辑
第四阶段
1、Dreamweaver网页设计
2、Flash动画设计与制作
3、HTML5+css3
4、网页美工设计典型商业案例
5、商城网站广告美化
6、网店装修
7、产品可视化包装
美术功底和ps
UI设计师需要学:美术基础;平面设计基础;用户交互性研究设计;用户体验分析;整体流程设计;应用软件如P
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