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如何用我的世界指令创造一片大海

更新时间2019-02-16 09:54:51

是1.12拜托了

你要创造大海可还行……


1、需要使用命令方块执行命令来放置水

*以下为复制*

sy129采纳率:20%11级 2018.02.13

/fill指令可以实现同时放置多个方块(但可惜只有1.8及以上版本有),用法:

fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <方块名> [数据|状态] [原有方块处理方式] [数据标签]使用replace参数时的语法:fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <方块名> <数据|状态> replace [替换方块名] [替换方块数据]

(资料来自中文Minecraft Wiki)

其中x、y、z1和x、y、z2是指这个长方体(正方体是特殊的长方体)的对角线端点的坐标,如下图:

如何用我的世界指令创造一片大海

就是/fill 第一个金块的坐标 第二个金块的坐标 …………………………

注:/fill可以铺设多层方块,为了方便演示只铺了一层。


2、使用小木斧插件

*以下为复制*

jckvd05854采纳率:49%8级 2015.09.10手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域://set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)//undo - 还原上一次的WorldEdit行动//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着要移动的区域,就会移动到正对的地方//move x up - 将区域向上移动x块//move x down - 将区域向下移动x块


以上两种方式都需要创造


3、如果你是说生成一个那种有鱼有海草的大海……java高级编程员都帮不了你【他懒得弄你也不会】


4、如果是因为缺海草,跑跑图


5、实在不行用1.12的自定义模式。新建一个世界,在更多世界【好像,反正是调试世界地形什么超平坦之类的那个格子】那里可以调到一个叫做自定义的,点下面的更多选项,可以自己调什么湖泊密度啊海平面高度啦是否在主世界生成岩浆湖啦……注意这个东西右上角可以翻到下一页调试矿石生成哟【后面几页是高级选项那个不调也没关系】

应该没有吧

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