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flash水滴涟漪变字效果动画怎么做

更新时间2019-02-05 10:22:03

求告知,况紧急。

  1. 水滴用钢笔工具画,用部分选取工具转换形状。按Ctrl+shift+F9,打开颜色面板,选择径向渐变,点击长方形颜色条,单击色标,然后在颜色区域点击,可更改色标颜色。按F,选择渐变变形工具,调整颜色,直到合适位置。

  2. 将轮廓删除,先按Ctrl+B打散对象。

    方法1,用选择工具,轮廓线全部选中,按delete,删掉。

    方法2,是把整个图全部选中,再把填充色点掉,接着删掉轮廓线就可以了。

  3. 按ctrl+3显示全部,然后点击属性面板,改变画板高度,为800px。按ctrl+-缩小到合适画面。
  4. 选中第1帧,然后选中水滴,按F8键,转换为元件,选图形,点击确定。
  5. 打开时间轴面板,第1帧让水滴在上面。

  6. 在第10帧,F6插入关键帧,按住shift垂直移动到下面。在第10帧,选择椭圆工具,画1个水波, 选中这个物体,设置成如图颜色#3BC8F7。选中这个物体,按F8键,转换为元件。在第10帧将水波和水滴的位置移好。按ctrl+k垂直对齐。

  7.    在第11帧,按F7插入1个空白帧,然后将前1帧的水波剪切到11帧。黏贴的时候按ctrl+shift+v原位置黏贴。在第10帧画上水波,就是为了确定水波的位置。在11帧按Q快捷键,用任意变形工具将水波变小1点,按住shift,只有水波没有水滴。

  8. 在19帧按F6键,创建关键帧,将水波拉大.
  9. 在1到10帧点任意1帧点右键,创建传统补间动画。在11帧到19帧点任意1帧点右键,创建传统补间动画。
  10.    设置属性-->FPS:12

  11. 最后1帧选中,设置属性,属性-->色彩效果-->样式:alpha,alpha:0,拖到最左边.

  12. 在1到10帧设置点任意1帧,在属性里设置缓动:-100

  13. ctrl+shift+alt+s另存为水滴效果.gif(动画)就可以了。


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