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UE4怎么用蓝图开启联机功能

更新时间2018-11-11 05:21:26

UE4 蓝图(Blueprints)提供了联网功能, 但默认况下UE4并没有启用网络模块,启动网络联机功能需要以下两个步骤:

 

1:在工程的 Config 目录下 DefaultEngine.ini 文件中添加以下内容:

 

[OnlineSubsystem]

DefaultPlatformService=Null

 

2: 随便创建一个C++类,例如:MyClass。打开vs编辑器,找到  youganme.build.cs, 添加下面的内容:

 

PrivateDependencyModuleNames.Add("OnlineSubsystemNull");

 

添加之后,在蓝图中调用 Create Session、Find Sessions等函数创建会话。在编辑器模式和打包之后就都可以使用了。

 

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