更新时间2018-11-08 13:53:32
《四川麻将游戏》是一款休闲的棋牌小游戏。
麻将牌只有筒、条、万三门;缺门可胡;点炮时点炮的一个人负责;胡牌时有杠加分;最后四张四川麻将能胡必须胡;有三家胡牌或摸牌结束时游戏结束;黄庄要查叫等本游戏是纯单机游戏,游戏的输赢跟金钱没有任何关系.纯属娱乐。
该游戏完全按照成都麻将的现行部分规则执行,麻将牌只有筒、条、万三门;缺门可胡;点炮时点炮的一个人负责;胡牌时有杠加分;最后四张必须能胡必须胡;黄庄要查窖等。
◆麻将一副牌共108张,筒、条、万各36张, 4人同时玩。
◆胡牌情况:必须缺一门才能胡牌;任何一对牌都可以做将。规定如下:
◆1分:平胡,即缺一门,四坎牌加一对将。
◆2分:
(1)对对胡,即每坎牌都是三张一样的牌。
例: 111万 444万 222筒 999筒 66筒
(2)抢杠胡,即在他人杠时抢牌胡
◆3分:
(1)清一色,即全副牌是一种花色
例:123条 567条 234 条 888条 99条
(2)幺九牌,即每坎牌都有一或九。
例:123条 123万 789条 789万 99万
(3)七对,即胡牌的时候是七对牌。
例:11万 22万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒
◆4分:
(1)清七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌
例:11万 11万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒
(2)清对,即一种花色的大对子。
例: 111万 444万 222万 999万 66万
(3)将对:即二、五、八的大对子。
例: 222万 555万 888万 222条 55筒
◆8分:
(1)天胡,即刚码好牌就自然成胡
(2)地胡,即刚打第一张牌就成胡
(3)清七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌
◆另加分:
胡牌时,每有一扛加1分;杠上花加2分;抢杠加1分;
例:
平胡(1分) + 带一根(1分) = 2分:
123万 345万 222筒 999筒 66筒
平胡(1分) + 一杠(1分) = 2分:
2222筒 123万 345万 999筒 66筒
平胡(1分) + 一杠(1分) = 2分:
七对(3分) + 2根(2分)= 双龙七对(5分)
11万 22万 99万 44筒 66筒 11筒 99筒
大对子(2分)+ 一杠(1分)= 3分
2222筒 111万 444万 999筒 66筒
清一色(3分) + 一根(1分)= 4分
123条 567条 678 条 888条 77条
清一色(3分) + 二根(2分)= 5分
124条 567条 789 条 888条 77条
清一色(3分) + 一杠(1分)= 4分
8888条 123条 567条 234 条 77条
◆4、 杠牌顺拿牌。
◆5、 打牌规则:
(1) 庄家十四张,先出牌
(2) 本盘胡牌者为下一盘的庄家
(3) 可碰、可杠、不能吃,碰、杠后的牌要亮出牌面.
(4) 别人打牌,引杠,再杠上花,算引杠者点炮
(5) 自摸牌,杠上花,另外三家输
(6) 点炮者输点,与他人无关
(7) 一炮点两家以上,点炮的输的,但点炮者为下一盘的庄家。
(8) 流局时要查有无听牌,没有听牌的人赔给有听者牌面最小可得的点数(按照最小分数计算。如:A、B无听牌,C、D听牌,A赔C、D;B赔C、D。庄家为上局的庄家。
(9) 最后四张牌,有能时必须胡牌。
(10) 打牌时,在同一圈内,不能弃先胡后,但是加分可以胡。
四川麻将一共108张,去掉了风牌,箭牌和花牌。仅有筒条万三色牌,每色36张,一共108张。
(合计108张)
1.万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。
2.筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张。也有的地方称为饼,从一饼到九饼。
3.条子牌:从幺鸡(即一条)至九条,各4张,共36张。也有的地方称为束,从一束到九束。
缺门可胡。不能吃牌。杠牌补下一张牌。一家胡了并不结束这局,未胡的玩家继续打,直到有三家胡牌或摸牌结束时游戏结束。若牌摸完时有两家或以上未胡牌,此时查叫,无叫的给有叫的赔叫。
1.庄家十四张,先出牌,闲家每人十三张牌。
2.可碰、可杠、不能吃。碰、杠后的牌要亮出牌面(即使是暗杠也要全部亮出牌面),因此没有“门前清”这个概念。
3.放炮的一个人负责,与其他人无关。
4.杠牌后补下一张牌。
5.别人打出牌时若放弃胡牌,在同一圈内不能胡另一人打出的相同的牌直到自己摸牌,但不相同的可以胡。如胡25万,下家打2万不胡,对家打2万也不能胡,但打5万可以胡。
6.杠上炮时,点炮者将刚杠所得转移给被点炮者。若杠后点炮超过一响,点炮者要另赔出刚杠所得的点数给被点者。
扩展资料:
四川麻将又称血战麻将,采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行。核心是打缺门,刮风下雨,计番,流局查叫。一局牌中,一家胡牌并不结束牌局,而是未胡的玩家继续打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。
牌局结束一并结算。这样先胡的玩家并不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了趣味性,促进了牌局的稳定发展。