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真三国无双为什么能够成功?为什么中国没有这样的游戏?

更新时间2018-09-09 15:20:19

身为一个游戏玩家,突然想到一个问题:为什么中国长期没有三国题材的优秀作品,在我的记忆中能回溯到的也就是三国群英传之类的,但是为什么三国群英传最新作已经是07年的事了?我们这些年来没有在创作出优秀的三国题材单机游戏吗?请各位大神帮忙解答,不胜感激

意识不同,人家是当商业来运营的,目的就是赚钱,所用资金和技术有保障和大投入,以保证之后的收益;咱们则最初没这意识,所以没人往这上面投入资金和技术,等看到人家赚钱了想往这方面投入了,人家已经遥遥领先了,不再有后续投资者冒险投资新的入市者了。

主要还是盗版的事……这年头天朝的游戏厂商早已不是上世纪末的那帮热爱游戏希望开发好游戏给天朝玩家的年轻人了……所有厂商都想着骗一波赶紧跑路,谁还用心做游戏……相反11区那边版权意识极强,一旦发现有盗版行为就抓进去了……再有就是世纪初的游戏禁令,直接把天朝主机这一块锁死再也没法有一丝一毫的发展,单机游戏那边也是不可避免得遭受牵连,直至今日也没能再发展起来……顺便一提据说又要有新的禁令下发,不得不说国人就是莓资格玩游戏也莓资格做游戏……

人才贮备不足,都去做手游了

中国的游戏是赚一把就走,毕竟盗版太严重了,日本那边版权意识强,管理严格,所以他们除了游戏本身,还要考一些周边赚钱,是一条龙服务,咱们的游戏意识慢了不止一步。

这是个问题!

就看大家的技术水平怎么样了

技术不行 审查太严 待遇不行 人才流失

中国当年盗版盛行,国内游戏公司生存较困难,没钱就没人才,没人才就没作品;在网络流畅的现在,各游戏公司都去搞网络游戏了,要赚钱啊,单机游戏基本不怎么出了,老百姓玩惯了免费的,掏钱比较难啊,所以中国也就没有多少好的单机游戏了,三国系列只有网游页游的,这个和钱离不开关系。

中国游戏是需要审查元素的,游戏禁令的存

你想想,为什么最近在WG平台的怪猎为什么下架,再去问问文化局和广电局那群人~

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