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关于CSGO和绝地求生

更新时间2018-08-26 20:56:58

CS:GO更加考虑配合(PUBG中配合一点用都没有)关于反应的话这就没法比较了,两个游戏的类型都不一样,至于枪法的话就更不用说,CS:GO中根本没有任何实质性的瞄准镜(AUG等枪的绿色点点在扫射一定时间后就会消失)。如果非要比较枪法的话绝对是CS:GO,因为请你尝试用内阁夫一边扫射一边移动,你会发现他的左右抖动更大,不过PUBG中的AKM什么都不装并且移动射击的时候会发现如果压枪的话(其实不压枪也一样)子弹左右偏斜的稍微小一些,更何况各种枪支配件。CS:GO的枪法真心困难(不信试试R8【R8一响,爹妈白养】),当然,也只是一些枪压枪难,而M4A1或M1A1消音版压枪真心容易。


总结一下,其实PUBG真心是不能和V社相提并论的,蓝洞只是一个小厂,无论是什么都是没有大厂商V社的好的。虽然我一直认为虚幻4引擎的画质是可以完虐用起源2引擎的CS:GO的,不过蓝洞真的把画质低到了一个新的地步,在PUBG同时期的游戏画质没有一个画质不是比他好的,而且PUBG的优化真心差,现在NVIDIA出了全新的光线追踪,人家战地5已经用上了(好吧,不该把EA与蓝洞做比较),而PUBG是一点消息都没有,看样子是不想提升游戏画质了。


再说关于武器的事吧,人家CS:GO的武器全部都是由真实枪支录制的音频。仔细听PP-野牛的射击声,射到快没有子弹的时候声音会变得沙哑(我也没有什么形容词来形容他)


综上所述:个人感觉CS:GO做的是比PUBG好的。

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