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rpgxp游戏的解密方法

更新时间2018-08-22 20:16:20

我用解包器打开了rgss加密档案,然而游戏本身有防解密脚本,那个脚本一运行就会卡死,怎么办

方案一:使用自己的加密算法第一种加密方案是修改RGSS102J.dll中的解密算法,然后自己把素材打包成RGSSAD格式。此方案要求使用者对程序设计以及二进制文件的修改有一定的基础。由于我现在还没有试过外挂dll这种技术,所以这里介绍一个相对简单的方法——修改MagicKey的初始值。RMXP是使用0xDEADCAFE作为MagicKey的初始值,那么我们把RGSS102J.dll中的DEADCAFE修改掉,然后自己打包就可以防范那些一般的解包工具。当然,如果你觉得有必要的话,还可以给这个修改过的dll文件加一个强壳,然后随游戏发布。虽然安全系数不高,但足以应对全自动的提取工具。我写了一个程序来自动修改MagicKey,并打包资源文件,我给它起名叫"纸老虎"。下载网页 http://www.uushare.com/user/lingchen/file/1333250。难度指数:★★安全指数:★☆·方案二:混淆文件名第二种加密思路是混淆文件名。在Windows操作系统下,有 /:*?"<>| 这9个字符是不能用作文件名的。除去/表示文件目录,我们还有7个特殊字符可用。如果在原有文件名中加入这几个本来不能用的字符,那么解包程序就会因为不能正常创建文件而提取失败。注:此方法需要自己打包资源文件,以及修改rxdata文件,工作量比较大。混淆不能绝对保证自己的游戏不被盗用,它的主要目的是打击盗用者的信心,让他在还没有导出全部素材的时候就已经垂头丧气,精疲力尽了。难度指数:★★★★安全指数:★★☆

你可以用注册机来解密

需要重新下载相应的脚本,然后替换到文件里就可以修复了的

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