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300英雄骨王削弱了哪些方面啊?

更新时间2018-07-20 06:41:57

具体削弱如下
1,E技能地狱火,伤害直接砍近一半,不会有一个E打脆皮直接死的况了,推想大概和疾风一个W打残ADC差不多吧(法师疾风啊,不要乱想)可喜可贺
E技能黑洞,满级80基础0.2加成砍到35基础0.1加成,意味这80法强骨王一个黑洞一排兵不会出现,严重影响骨王清兵,可喜可贺,也就不至于2个E打死脆皮
2,被动,取消可以出发特效,1秒眩晕改为0.5秒沉默,单个圈子对单个单位触发时间改为20秒,终于不用忍受追不上和站在原地当场去世了,可喜可贺,起码可以让平A角色能打死骨王了,我可以看到一堆隐身的幻刺黑了
再说加强方面
1,E技能整体冷却缩短2秒,E伤害大砍,作为补偿缩短了冷却,还行,砍了伤害就好多了,不用太担心前期滚雪球了
2,R基础加成都没变,修复计时中被控制后没有伤害的BUG,还算合理,毕竟不是读条和蓄力技能,修复后,要吗躲开,要吗打死。
3,W仍然没有任何变化,包括Q,都还算是战略级技能了

伤害大削,控制小削,冷却略提。

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