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狼人杀小作文

更新时间2018-07-06 08:27:36

智障玩家不会写小作文 面贼低 谁能发几篇上来

狼人杀——天黑请闭眼

 最近闲来无事,突发奇想地想要写写关于一款热门桌游的个人看法和心得体会,而这款桌游正是标题所写:狼人杀——天黑请闭眼。考虑到一些不懂此款桌游的读者的需要,在这里我写花些笔墨来叙述下其玩法以及相关注意事项,如果你是一名经验丰富的老手的话,就不必花时间去看着一段文字了,可以直接跳到分割线以下。笔者玩的时间也不算长,说得如有不对的地方,就请各位雅正。狼人杀现在版本较多,像什么新月版本、狼人村庄啊之类的都有,在这里我们以八人标准为例展开。八人标准版狼人杀,有两个狼人,女巫、预言家、猎人(神职)各一名,普通村民三名。除此之外,需要独立出来的一个人担任主持人。游戏是以入夜开始的。当主持人把身份牌下发到每名玩家的手中后,玩家需自行确认身份,然后确认完毕后主持人宣布“天黑请闭眼”,所有玩家闭眼。那么现在按流程进行说明。入夜入夜以后所有玩家保持闭眼状态,主持人会依次宣读狼人、女巫、预言家睁眼,玩家听到主持人喊到自己的身份时需睁眼,然后在主持人的授意下进行自己该有的行动。普通村民没有晚上睁眼的权利。上警第一天晚上结束后,迎来第一个白天。这时需要有玩家竞选警长。警长在投票时拥有1.5票(一说为两票)的权力。每名上警的玩家按顺序依次发言,阐述自己当警长的理由并使他人尽可能相信你。在每名上警玩家发言完毕后,所有玩家进行投票,上警玩家可以选择自票,得票最多者当选警长。若平票,则由平票的上警玩家重复发言环节并进行新一轮投票。警长死后,需选择移交警徽给任意一名存活玩家。票决第一天早上较为特殊,警长产生后,由警长决定是否票决玩家。除第一天早上以外,每个早上由警长决定玩家发言顺序,最后自己总结。发言环节结束后,所有存活玩家可以投票处决一个人,也可以弃票,得票多者死亡,翻开自己的身份牌,可以留下遗言。以上便是游戏的流程,这里顺便简单介绍一下八人标准的身份作用。狼人:每天入夜后被点名则全部睁眼,选定一名要杀害的玩家,若该玩家在该晚没有受到神职救援或保护,该玩家在第二天死亡。注意,狼人可以选择自杀。女巫:女巫有两瓶药,一瓶毒药,一瓶解药。每天晚上被叫醒后,若女巫拥有解药,则主持人告诉她今晚被杀害的玩家,并询问其是否使用解药救援。在不使用解药的前提下,女巫方可使用毒药,毒死一名玩家。女巫的药对自己均有效。预言家:预言家在每晚被叫醒后,可以知道一名玩家的真实身份。普通村民:没有晚上睁眼的回合,只能参与白天环节。第一个晚上,狼人先睁眼。如果是和不认识的人玩(路人局),那么基本上杀人是随机性的了。如果是熟人一起玩,那么基本上也就两个选择:一.清除平时比较少说话的边缘角色,因为这样就不会暴露出任何狼人的个人性格倾向,比较安全和稳健;二.清除会玩的人,这类人往往是村民中的领导核心和灵魂所在,清掉后可以排除后患,但同时也在一定程度上反映了狼人是会玩的人,短期内可能会有安全隐患。两种方案各有千秋,玩的时候自己斟酌即可。狼人闭眼后是女巫睁眼,如果被杀害的人是自己的话,毫无疑问是要救的。如果被杀的是其他玩家的话,看被杀的是不是比较会玩的。如果是的话,其实可以考虑救一下。但是基本上来说,女巫第一晚除非是自己被杀,否则是尽量不要用解药的。因为女巫可以通过被杀的人来确定谁不是狼人,当然也有狼人自刀的可能,但是这种可能一般在前期还是太小了,毕竟狼人在八人场也就两个,如果自刀女巫不救的话就只剩一个了。因此一般来说,女巫在第一晚应该记下被杀的人,然后过就可以了。女巫闭眼后是最后一个神职——预言家睁眼。路人局不用说了,随便验一个,熟人的话就验比较会玩的核心人物,因为他们往往能影响到整局游戏的走势。如果验到的是好人的话,那就继续龟着就可以了,如果验到的是狼,那天亮了之后就可以立刻跳出来指认他,而且女巫没用解药的话基本上也会在第二晚保你。 夜晚结束后就迎来了第一个白天,如果昨晚猎人被杀了,尽量不要开枪,因为你没有任何根据,带走自己人的几率是比较大的。这一天不管神职还是村民,都应该纷纷上警,狼人的话可以斟酌考虑,但必须尽量装出一副随波逐流的样子,毕竟警长其实算是一个高危位置,如果处理的不恰当的话很容易会引起怀疑。竞选警长成功后,无论警长是狼还是人,第一天早上都不该票人,除非两种况:一.警长是预言家,昨晚验到了一头狼;二.警长是狼,而且玩家们呼声都很大,坚持要票人,这个时候应该顺从他们,否则自己很可能会引起怀疑。第二个晚上,狼人就不应该在继续清除边缘角色了,因为边缘角色对场面影响不大,清掉他们只会让自己留下来被票死的可能性增大。所以,有一个选择就是杀掉警长(警长不是狼的况下)。而且这一点和第一个白天是有联系的。假如第一天上警的时候你拥护警长,办成一个顺民的角色,那么警长死了以后,很可能会把警徽直接传给你,这样收益就极大了。第二晚女巫就要因时制宜了,如果第一晚解药已经拿来救了自己的话,第二晚女巫是不知道谁死了的,如果是这种情况的话那还是只能苟,除非你有了绝对的把握。如果解药没有用的话,那今晚你就应该出手救人了。在笔者打过的牌局中,女巫第二晚救人应该是最为合适的,理由如下:一.第一晚狼人顺利的杀人,但第二晚杀人后却被救了起来,狼人在一定程度上会心急和不安,会扰乱他们的计划(第一玩狼人基本上是随机杀的,但第二晚就是有计划性的了)二.这里考虑到预言家的问题。由于第一晚谁也不知道预言家是谁,所以狼人杀中的概率很低,只有1/6;但是在第一个白天一圈发言过后,预言家就有可能自跳或暴露出来,再加上有可能第一天也会票死一个人,况且票死了猎人的话,莽撞的猎人再开枪带走一个好人。综上,假设第二晚预言家还活着的话,狼人杀到预言家的几率就会上升到1/5(最低)到1/3(不是最高),这个时候女巫的解药就显得极为重要了。预言家是人类团队的灵魂,女巫的解药其实更多的是为他留的。说到这儿我们就不得不讨论一下狼人自刀的问题了,第二晚也确实是狼人自刀的最好时机,因为上述分析下不但有一定可能片的女巫的解药,还能获得女巫发的银水(信任),但注意,千万注意,第二晚只不过是狼人自刀的最好时机,却不是最应该自刀的时候,因为假如预言家第一天没死的话,你就又让他活过了一个晚上,后果是极其严重的。所以狼人自刀的话还请三思。 最后是预言家了(假如没死的话)。第二晚很珍贵,因为撑过第二晚的可能性虽然不算小,但是到了第三晚狼人还没死光的话基本上你会死于非命,也就是说第二晚醒来后的那天早上,基本上是你的生命终结发言了,所以这一晚再验不到狼的话,就会很被动了。这里笔者给出一个诚挚的建议——去验警长。警长拥有1.5票很重要,你验过他之后才能决定下一步有什么清晰的计划,否则警长的总结和指示只会让你云里雾里。如果你不想验警长的话,或者说你自己就是警长的话,你可以考虑去验那些上警但是到最后都没有投你票的落选玩家那里面有狼的可能性大一点,明明看见民心所向,却仍然不肯跟随,要验的就是这些了。到了第二天早上就比较明显了,如果情况顺利且女巫用了解药的话,昨晚将是个平安夜。但如果女巫仍然没用解药,甚至还用了毒药的话——那将会出现双死。猎人在这天如果是被狼人所杀,而且心里没有明确目标的话,那就应该选择收枪,而且死的是猎人的话,比死的是女巫或预言家好太多了。警长决定发言顺序是,应该尽可能让自己人先发言——狼警让狼人先发言,人警让第一轮跳了好人的人先发言。如果没有的话,可以选择对你比较追随的人先发言。第二个白天发言环节女巫就应该先跳出来了,说自己用了什么药,救了谁,毒了谁,这些都应该说清楚,给好人发银水,并尽量进行一番合理的推断。预言家存活的话不管验到狼与否吗,都应该跳身份查杀或发金水。请注意,如果狼人遇到了以上情况,呢问题就很严重了,有两种做法:一.自爆直接进入黑夜(自保之后还有同伙的情况下,且同伙必须是较受信任的);二.反跳预言家,先指出一个好人(必须是真的好人!),然后再对指对面的预言家是狼,这样一镇一家的效果会很相对比较让人相信你。至于普通村民,如果真的发生了上述情况,就应该认真听两位神职的发言,如果一致吻合的话,那可以跟着神职票人了,否则的话就请自己思量了。如果猎人被投票处死了,而且是预言家说猎人是狼,那猎人就直接一枪崩了所谓的“预言家”就可以了。否则的话,就看是谁先票你的,把最先票自己的那个人带走,十有八九都是狼。以上便是前两天的局势分析和相关打法了,到了第三个晚上(如果有的话)和第三个白天,就不是笔者所能推测到的情况了,毕竟在推下去可能性太多了,这里就不在赘述了。最后笔者在这里在小小的一提,很多时候大家玩狼人杀是面杀,即现实面对面的,这个时候请大家谨遵两个原则——第一,游戏过程不要偷看(小女孩外);第二,是好人的话要义正词严,是狼人的话也要义正词严。前者是为了游戏的公平,后者是为了游戏的趣味,只有一桌子的聪明人公平公正地玩这种策略性的游戏,才能让人感到无限乐趣。对了,提醒一下所有的狼人们,发言的时候可以站在你的对立面,把自己当成真正的好人来说话,会有意想不到的作用(别问我怎么知道的)。天亮了,昨晚是个平安夜。


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