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是什么时间和技术的出现让游戏画面有了质的飞跃?

更新时间2018-04-24 09:12:12

记得很久以前就是03 04年的时候N多游戏的画面还是有棱有角,人看着像机器人,开门过去看着就像打开一张纸!~~是什么时候开始有了什么技术的出现,另画面有了质的飞跃?

当然是建模精度、游戏引擎、CGI技术、显卡硬件的发展及升级有关啊

是显示引擎的功效吧

技术支持才使得游戏突飞猛进。

你想的太多了,跟你一点关系都没有

其实你说的有棱有角的,当时第一只VR格斗出来的时候也是质的飞跃,这游戏出来之前可是只有2D呀

最终幻想4大概是2007年的,魔兽争霸是2003,最早1992年德军总部已经很牛逼了,具体看敖厂长解说

可以试试在搜索引擎搜索看看画质起源或者画质历程

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