更新时间2018-04-24 09:12:12
记得很久以前就是03 04年的时候N多游戏的画面还是有棱有角,人看着像机器人,开门过去看着就像打开一张纸!~~是什么时候开始有了什么技术的出现,另画面有了质的飞跃?
当然是建模精度、游戏引擎、CGI技术、显卡硬件的发展及升级有关啊
是显示引擎的功效吧
技术支持才使得游戏突飞猛进。
你想的太多了,跟你一点关系都没有
其实你说的有棱有角的,当时第一只VR格斗出来的时候也是质的飞跃,这游戏出来之前可是只有2D呀
可以试试在搜索引擎搜索看看画质起源或者画质历程