更新时间2018-04-15 15:37:14
我们的班级要举行一个辩论会活动,我们这一组的辩论是:应该允许小学生带玩具进入校园(正方),不应该允许小学生带玩具进入校园(反方)。而我们前面六个人是正方,辩论会不管谁对谁错,争个输赢罢了,可我们不想我们六个人输。所以,请大家帮我们想想辩论理由,越多越好。万分感谢!
1.在课余时间,是可以玩儿一会玩具的。在45分钟的紧张学习中,我们的 大脑细胞会处于紧张状态。在下课时间,可以放松一下。 2.玩是孩子的天性 3.国家法律条文没有规定 4.学校是学习的地方,也是一个让大家玩的开心的地方 5.我觉得玩和学习结合才让学生不会感到学习是无聊没趣的。 6.我们终归是孩子嘛,玩具也不是一点好处都没有,又开发智力,又能拉进孩子们的距离. 7.爱迪生,林肯等名人小时候都超级喜欢动手的, 玩具能帮助小学生成长学习。 8.可以开发他的创造性 可以锻炼动手能力
可是我觉得不应该带玩具进校园啊
带玩具会影响学生上课的注意力及思维方式的
那就要从玩具对儿童和学生的好处说起
论点要明确,论据要充分,论证过程中要采取正论,反论两种方式进行。首先,要抓住突破点,也就是论点。玩具很多种要学会避重就轻,例如,益智类的,缓解学习压力的,,,,然后根据掌握的论据条件进行辩证,论点要贯穿,自始至终要表明带玩具进校园是为了更好的学习。
辩论不光是正面的阐述理由,还有辩论技巧,譬如以子之矛攻子之盾,引蛇出洞,……
请注意,这是不论。不是说是非。因此,题目是没有必然的答案的。您需要执行的,是辩论的过程之中,必须紧紧的严密的使用逻辑和常识。这是辩论之中至关重要的。
一,玩具游戏是一种学习,是为应对未来实际生活的训练,或者是未来生活的过渡性客体。
二,人类的动手先于动脑的,特别是人类在制造工具中的动手,直接引发了思维的发展。并且,玩具游戏是手脑并用的。
三,课本知识学习的本质是动脑,玩具游戏也有动脑的成份,两者具有一致性。
四,玩具游戏具有创造性,有助于知识学习的创造性。
五,从心理学的角度看,玩具游戏中包含了更多对自我的关注,有利于自我信心的建立。
六,带着玩具进入学校,为在书本知识学习之前,准备好了积极热情的心理准备。这种心理准备,是知识学习的强大正能量。
七,快乐教育的最佳表达方式是知识学习的趣味化与游戏化。
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