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陈天桥当年启动传奇的资金

更新时间2018-03-15 10:23:54

陈天桥当年启动传奇的资金是多少?
他当年是背水一战了. 嗯陈天桥:《传奇》中的传奇
1999年,陈天桥以50万元启动资金,创立了盛大网络有限责任公司,推出网上虚拟社区,并很快转到网络游戏业务上。2001年初,盛大开始代理韩国Actoz公司的网络游戏《传奇》。然而也许陈天桥自己也没有想到,随后的一切,却让陈天桥的生活变成了《传奇》中的传奇。出色的营销让玩家数量疯狂上涨,游戏收费的第一个月就开始赢利。时至2004年,盛大在纳斯达克上市,一夜之间,陈天桥成为中国首富,传奇故事登峰造极。
腾飞没想象这么简单
一路走来,当年50万变成了现在的几十亿,陈天桥的路似乎走得很顺,但事实上,盛大的腾飞并没有众人想象的这么简单。 刚起步之时,盛大的问题很多,而陈天桥更是难以拥有几个安静的晚上。深更半夜被电话吵醒已是家常便饭:哪里的服务器又瘫痪啦,哪里又出现严重的私服外挂啦……一系列的问题挑战着陈天桥的神经。据陈天桥回忆,有一天,陈天桥的一名部下半夜整理手机通讯录,不小心拨通了陈天桥的手机,瞬间,陈天桥大汗淋漓,衣服全部湿透。那幅场景至今让陈天桥刻骨铭心:“当时是半夜两点,周围非常安静,我已经很久没有在半夜接到公司的电话了,我的判断,要有电话来,一定是出大事了!” 一直到盛大创立两年以后,公司才慢慢走入正轨。随后的日子里,有人到税务局告盛大漏税,有人告盛大用盗版软件,但这都是莫须有的事。惟一的危机在于盛大与Actoz的纠纷始终不能消除。直至2004年11月底,盛大才以9170万美元的巨额现金收购了韩国Actoz soft公司7名股东拥有的28.96%的股份,从而成为该公司第一大股东,解决了该问题。
“盛大盒子”:由游戏走向娱乐
不管腾飞曾遇到多少困难,盛大的网络游戏毕竟做起来了,而且做大了。然而真正的危机也落在了陈天桥的面前,那就是网络游戏自身发展的风险。一方面,游戏对于青少年的负面作用已经引起越来越多人的重视,国家将如何看待网络游戏的发展,这个政策风险让陈天桥不免担心;另一方面,网络游戏的金饭碗被越来越多的人看到,参与的企业越来越多,实力也越来越强,于是行业竞争日趋惨烈,利润也在不断下滑。 于是从游戏向互动娱乐转型,成为盛大的选择。在陈天桥的眼中,盛大的未来应该是一个互动娱乐媒体公司,“就像迪斯尼那样多元化的媒体帝国”。于是,陈天桥抛出了让世人惊讶的“家庭娱乐战略”,其中指出盛大将在未来以网络电视为核心,涉及个人电脑、电视、手机、电影、音乐、游戏、广告、预付费和电子商务等九个领域。 借助这个也许是中国有史以来最好的推广活动,几乎所有人都知道陈天桥手中的“盛大盒子”。2005年春节,盛大入股新浪,并最终以19.5%的股份成为新浪的第一大股东。借此强势,盛大又于2005年3月高调宣布进入新领域IPTV,而众人期盼已久的“盛大盒子”终于隆重登场。到2005年11月底,盛大又宣布将旗下最赚钱的《传奇世界》、《梦幻国度》、《热血传奇》三款网络游戏“永久免费”…… 陈天桥重拳频出,坚定地向着自己“互动娱乐王国”的梦想前进。盛大的大部分现金被陈天桥花在了入股新浪上,而陈天桥最看重的“盛大盒子”,也就是“盛大互动娱乐中心”涉及到软件、硬件、内容、网络、服务等方面的整合,难度之大可想而知。如果陈天桥能够顺利实施自己的计划,他将带着盛大创造新的传奇。 然而,传奇的梦总是不寻常的,最近的几个季度财报对于陈天桥而言简直就像过山车一样刺激。先是2005年第四季度财报显示,盛大该季度净亏损高达6680万美元,约合5.39亿元。上市近两年来,盛大首次出现了亏损,陈天桥不得不在发给员工的邮件中宣告:“公司宣布转型以来,目前正处在最艰巨的攻关时刻。”2006年第一季度,盛大获净利150万美元,但营收较去年下降31.3%。终于,在2006年第二季度财报中,盛大主营的游戏业务和家庭战略业务同时实现大幅度增长,给了陈天桥信心,也给了华尔街信心。 陈天桥引领的盛大转型之路初见曙光,未来会怎样?不知因《传奇》而拥有传奇光环的陈天桥还将带来什么样的传奇故事,让我们试目以待。

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