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变形金刚之超能勇士

更新时间2018-03-13 14:55:33

新一代变形金刚超能勇士中猩猩将军口中所说的圣贤和“矩认”(同音)到底是什么?Oracle(神喻,BM译为圣贤)、Matrix(G1译作领导魔块,BM中译为矩阵)”等概念。Matrix在英文中是矩阵或母体,就是火种的来源的地方,每个变形金刚的火种最终会回到Matrix中,它隐喻着人类宗教中的上帝。Oracle就是神喻(上帝的旨意),指引着变形金刚前进的方向。!
猛兽侠》动画赏析
作者:七面兽
动画截图:BLADE

《Beast machines》,美国孩之宝公司为使变形金刚重现辉煌而倾力推出的全3D动画大作。由加拿大MainFrame公司设计制作的这部动画片长达26集,分为两季,其中第一季13集(SEASON 1),第二季13集(SEASON 2)。国内引进时全部一起播出,片名译为“猛兽侠”。

作为与《Beast Wars(超能勇士)》(以下简称BW)的续作,除剧上的联系之外,《Beast machines(猛兽侠)》(以下简称BM)在整体风格上做出了出人意料全面改变。通观BM全剧,故事始终发生在昏暗的电子星上,场景暗淡、压抑。在纯金属的星球上,一片废墟的世界里,自始至终都没有离开过追杀与逃亡的节。人物变形设计也更为怪异,形象很难与“美观”二字联系,完全脱离了以往变形金刚的设计风格,这让迷友们很难在短时间内接受。由于剧情跟BW紧密联系,而BW又跟G1变形金刚联系密切,所以,没有系统看过G1变形金刚和BW的人,想看明白BM的剧情,几乎是不太可能的――堪称“儿童不宜”~总之,阴暗压抑的场景、晦涩难懂的剧情、外表丑陋的人物,导致了BM的观众群体比G1变形金刚和BW都大大缩小,甚至,罕闻喝彩之声。
这样一部不叫座的动画片,究竟有何可赞之处呢?外行看热闹,内行看门道。BM里面的“热闹”除了精彩激烈的战斗以外实在是没有太多可看的,还是让我们来看看它到底有什么“门道”吧:

一、“BM是一部电影,不是动画片”
用一位资深影评家的话来说:“BM是一部电影,不是动画片”,为什么这么说?让我们来看看这位内行的讲评:
1、镜头运用。这是以往所有系列里面没有的--镜头运动充分运用推拉摇移,镜头摆放角度也与以前的定拍不一样,人物取景也很有想法,就连变形金刚电影中都没有用到的电影元素,BM都用上了。
2、色彩和光线。色彩的搭配和环境的配和都很协调,人物性格的代表颜色、搭配出来的金刚金属感等等。各个区域的光线明暗对表现烘托人物性格、现场气氛、影片主题都有很大作用。
3、声音的作用。电影是声光的技术和艺术,在环境声(回音、脚步声等)的处理上很细致,是有层次的,不是平平的。
4、场面的调度。大场面的镜头运用增强了影片的气势,尤其表现在大场面镜头的升降,气势磅礴。里面的人物调度不同于以往各系列的简单过场,如何出场都很讲究,和镜头联系起来讲就是不象以往那样直楞楞出现个汽车飞机,而是从不同的视点、角度用特写出场、声音出场等等。这样使得整个镜头有层次,有景深,不象以往的大平面。看过这个片子的人会觉得――大气。这就是得益于镜头内部外部的综合运动。
这样一部被拆分成26集,长达520分钟的动画电影,怎能不令人震撼?!

二、更加成熟的3D技术
从BW开始,变形金刚就进入了三维时代,依托先进的三维制图软件,把变形金刚系列带入了新的境界。显而易见,在BW制作的初期(1996年),3D技术还不够完善,BW初期的部分剧集中,普通观众都可以感觉到画面质量上的粗糙,随着3D技术的发展,BW渐入佳境,到了制作BM的1999年,当时的3D技术已经给了动画片的创造者们更多的发挥空间。事实也正如迷友们所期待的那样,BM给了我们视觉上的惊喜:人物外部表情的细腻刻画堪称惟妙惟肖、人物运动过程中的光影效果已经达到了一个新的高度――即便是在阴沉、昏暗的场景下,即便是在激烈火爆的战斗中,我们依然可以看到人物应有的光影效果,而且远景、近景层次分明,颇具深度。最值得一提的是爆炸时的火焰效果,具专业人士评价,以当时的技术条件,BM中的火焰效果已经达到了最顶峰!
领先时代的3D技术运用,再加上精益求精的电影手法描绘,我们看到的不仅仅是一部气势磅礴的动画电影,更是动画片中罕有的视觉盛宴。

三、突破惯有商业模式
是什么造就了“变形金刚”这样一个成功的商业品牌?是什么使我们能在20年后的今天还对那些塑料玩具怀有深厚的感情?迷友们都会得出一致的答案――动画片。对,是动画片为那些冰冷的玩具注入了灵魂,让那些鲜活的面容就仿佛生活在我们身边。动画片作为玩具销售的广告,与玩具相互促进、相互依托的商业运作模式,正是“变形金刚”得以成功并历经二十多年风雨辉煌至今的一个重要因素。
令人惊奇的是,在前作BW巨大光环下,力求突破的BM创作者们竟然选择了一条截然不同的道路:完全抛弃孩之宝公司近十多年来惯用的动画情节为玩具销售服务的商业运作模式,不再把动画片作为玩具促销的广告,而是反客为主,为展现创作者们的艺术思想不惜放弃唾手可得的商业利益,使之成为一部变形金刚历史上罕见的具有浓厚艺术气息的作品。而在剧情设计上,BM的编剧们更为大胆:既没有太多的顾及动画片的主要观众群体,又没有去配合相应的变形金刚玩具销售,我们可以看到很多被设计好的经典玩具根本没有机会在BM里露面,而因剧情需要出现的“树神”竟然不在玩具设计发售的计划之列~!这样的突破无疑是一种对自我的挑战,需要极大的勇气和魄力,也正是有了这样的突破,我们才得以看到今天这样一部具有深刻思想内涵的BM――

四、深刻的思想内涵
为什么真正看过、看懂了BM的人都无一例外的不吝溢美之辞呢?当然,BM远远不是其丑陋的人物外表那么简单,让人惊诧的是它包含了以往任何一部动画都没有过的复杂、深邃的思想。它所展现的,再也不是儿童游戏般的打打杀杀,而是不同理念,不同意识形态之间的斗争,在紧张激烈的战火中,把一副宽广的科幻画卷展现在我们面前!
仔细思考,就不难发现,在BM里,两派之争已经不再是G1变形金刚时代为了能量而战斗的生存之战了。它们所争夺的是各自不同的意识形态,是各自不同的为自己星球谋求美好未来的理念,也就是有机化与无机化的争斗。在逃亡与反抗中,猩猩将军开始反思,最终它明白了这样的争斗是不可能有结果的,而最终的答案只能是有机与无机的和谐统一,不是极端的二选一,而应该是二合一的平衡。
剧中包含了大量的哲学、科幻观点,更有一些西方的神学思想。在G1变形金刚时代,变形金刚就被赋予了灵魂的概念,但仅仅是为了使变形金刚更加人性化,并没有深入探讨。从BW开始,变形金刚的灵魂就开始以火种的形式展现出来。BW中,机器人经常在战斗中被重创甚至摧毁,但只要火种不灭,就始终可以复活,这是西方神学思想的体现。到了BM,这些思想进一步明晰,直接体现了“Vector segma(G1译作魔力神球,BM译作西格马向量)、Oracle(神喻,BM译为圣贤)、Matrix(G1译作领导魔块,BM中译为矩阵)”等概念。Matrix在英文中是矩阵或母体,就是火种的来源的地方,每个变形金刚的火种最终会回到Matrix中,它隐喻着人类宗教中的上帝。Oracle就是神喻(上帝的旨意),指引着变形金刚前进的方向。在天主教的教义中有这样的涵义:每个人的灵魂都来自于上帝的身边,灵魂来到世间经受考验,上帝会让天使将他的旨意带给人类指引他们前进的方向,当他完成了人生的考验时上帝会将他召回身边。灵魂在世间不仅受到神的指引也会受到魔鬼的诱惑,有些人的灵魂会因为经受不住贪婪、懒惰、仇恨、妒忌等诱惑而堕落。魔鬼本身并不强大,而是通过控制人心来表现自己,强大自己。拒绝诱惑的人就可以获得真正的强大,拥有真正的力量,就可以战胜表面强大的魔鬼。在BM中的犀牛没有经受住片面的科技强大与野心的诱惑,成了一个悲剧角色。当他的火种回到Matrix中才领悟。
表面上看,BM中两派是无机体(纯科技化)与有机体(半生物化)的意识形态争夺,它们共同的目标是使自己的星球有一个繁荣美好的未来。但实际上,这里面隐喻着人类社会中,无神与有神的争论,也就是唯物与唯心的斗争。
唯物与唯心,人类哲学有且只有的两大派系,千百年来争论不休,至今仍不分胜负。二者争论的根本问题是物质与意识的第一性问题。在西方文化背景下,博派(巨无霸)代表了唯心哲学思想,而狂派(原始兽)代表了唯物哲学思想。无敌龙坚持的是科技力量决定一切,为求物质的繁荣,不惜消灭所有的火种(即灵魂、意识),让星球成为没有意识存在的纯粹无机化星球,从而达到物质的高度繁荣。这是极端化的唯物思想的体现;猩猩将军带领幸存的巨无霸们,则为了自己的生存,为了解放被束缚的火种,让自然与科技,有机与无机和谐统一,使星球再现生机而奋斗。它们遵循的是依靠意识的力量去改变物质,在Oracle(圣贤)的指引下,发挥自身潜能,在意识决定物质的基础上去探索二者和谐统一的平衡点。
无敌龙坚信“人定胜天”,虽然承认Matrix的存在,但却想凭借自己的主观努力来征服、控制甚至利用Matrix,最终的结果自然是失败的,尽管它离胜利只有一步之遥。这是西方神学思想对唯物主义“人定胜天”思想的嘲讽;而猩猩将军尽管一直在逃亡之中,但它坚信凭借Matrix的力量,最终一定可以找到挽回败局并取得胜利的道路。事实上,在它正确的认识了Oracle(上帝的旨意)之后,加上自身的不懈努力,终于取得了最后的胜利。这也正是西方神学中,上帝对子民的帮助与考验的体现。
值得注意的是,尽管剧中渗透了众多的西方哲学理念,但与以往的文学作品不同,BM不是简单的阐述西方的哲学思想,更没有任何文化、意识上的灌输,而是在哲学上深入的探讨分析了唯物与唯心,并且最终升华到了一个合二为一的平衡境界。
在BM中,也阐述了为什么变形金刚们在经历了千百万年的无休止战争之后,仍旧无法分出真正的胜负,答案就是Matrix在冥冥之中维持着一种平衡。任何妄想抗拒自然法则去破坏这种平衡的努力最终都是徒劳的,这也正是BM的编剧们对人类社会现状的思考。反观人类社会,正如变形金刚的世界一样,战争始终就没有在地球上消失过。然而几千年的无数次战争,无论是古代的生存之战,还是近现代的意识形态之争,都没能彻底的分出胜负。这正如变形金刚的历史一样,无论是G1时期的为生存争夺能量的战斗,还是BM中为意识形态而进行的争夺,都没有最终的胜负。最后的结果,只能是按照天意,达到冥冥之中那种天意的平衡――我国古代先哲老子早已用一句话予以精辟的概况――天之道,损有余而补不足。最终,以猩猩将军为代表的巨无霸们明白了这一点,从而使塞博特恩再度迎来了黄金时代。这也隐喻着地球上的人类,只有放下意识形态上的争斗,共同去维护一种和谐的平衡统一,才有可能使人类文明升华到一个新的黄金时代。无疑,片中体现的这些科幻思想,深具现实意义。
另外,BM里还有一些细节也很值得我们注意。例如:精灵鼠在学习变形的时候,开始总想让自己强大起来,却怎么写学不会。猩猩将军告诉它,要用心去感悟。用中国古代的成语来描述,其实就是“得意忘形”――要得其“意”而忘其“形”。所谓“悟”,即“心吾”,是用自己的心来思考,来体验。而当精灵鼠太在意追求外表体形的强大的时候,它是无论如何也学不会变形的。急功近利的结果是没有了双腿和武器。而当精灵鼠真心实意的为帮助自己的朋友而努力的时候,它顺利的掌握了变形技术。这里面隐喻的对人类的戒告是显而易见的。
又如:猩猩将军为了打败无敌龙,经常求助于Oracle(圣贤)。但它在一段时间里,对Oracle的依赖十分严重,甚至是一种迷信。结果自然被无敌龙利用,遭到了惨败。而当猩猩将军醒悟之后,以自身努力为主,Oracle的指引为辅,辩证的分析问题,最终取得了胜利。
这里隐喻着人类关于对神灵信奉的问题。同样是宗教信徒,有的人终生宿命,祈求神灵的力量来帮助,结果效果微乎其微,甚至走火入魔前途丧尽。而有的人能够清醒的认识主观能动性的重要性,以自身努力为主,相信自我,结果使宗教信仰成为自己前进的动力和基石。历史上很多信奉唯心的科学家即是如此。BM里,隐喻了人类应该如何对待信仰的问题。不论是什么类型的信仰,都应该是智信,而非迷信。

可以说,BM已经将“变形金刚”提升到了一个新的高度,一个其他同类动画片几乎不可逾越的高度。曲高未必和寡,每看一遍,我们都能深深的感受到编剧们的用心良苦,在他们手中,“变形金刚”已经不仅仅是一个商业品牌,已经升华成了一种文化!BM带给我们的,不再仅仅是奇妙的玩具、精美的动画,更多的,更根本的,是思想与心灵深处的――震撼!


参考文献:http://www.actoys.net/
附件:BM赏析.doc

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