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三国杀问题

更新时间2021-02-18 18:18:52

2~10人身份场怎样计分公平?
要求:
零和计分,所有人分数和为0。
分数下限-100,上限∞。
2人主反,3人主内反,4人主忠反内,主公不加血。5~10人主公+1血。主忠胜利,存活忠臣越多,分数越高。反贼胜利,存活反贼越多,分数越高。内奸死的越晚,分数越高。
主忠在不得已的况下宁可让内奸赢,也不让反贼赢。反贼宁可让内奸赢,也不希望主忠赢。
分数诱使主忠先杀反再杀内;反贼优先杀主公,忠臣次之,内奸又次。
对以下行为进行惩罚:
忠臣杀死主公(被貂蝉离间等况需规定专门算法进行区分)
死忠反(反贼装忠臣,第一轮不攻击主公)
死忠内(内奸在主忠大优时仍装忠)
死反内(内奸在反贼大优时仍装反)
主忠故意送反贼赢
反贼故意送主忠赢

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