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设计AMD和英特尔

更新时间2020-01-06 13:26:49

目前是英特尔12核12线程,平时运行游戏什么的都不错,但是3dmax后期渲染 视频剪辑感觉明显速度不如朋友的AMD,他是12核24线程,CPU频率是我的高0.6HZ无非他多12个线程,是不是3D渲染 超线程上有优势?

英特尔好像没有12核12线程的产品。。。

3d渲染本来就吃多核啊,超线程让多核性能增加30%左右。

还有就是频率不等于性能。因为有ipc这个概念,不同架构的cpu,同频性能都不一样的。

渲染支持多核多线(也看软件),线程核心数量越多越快,另外也和运算速度有关(这个就是工艺越新越好了)还有频率快慢,但是除非频率相差很大,否则还是多核多线的快。

渲染有云主机和多台电脑联网渲染的方法,由此可见核心越多渲染越快。

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