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网络游戏营销的形势有哪些。

更新时间2019-12-06 15:00:53

常规来说只有
1:封测(就是内部测试,一般是没有玩家参与的,不过现在有很多游戏打着封测的名号卖激活码,很恶心)
2:内测(邀请玩家进行测试,一般数量不大,用于完善游戏的一些bug,但是国内形式也是一样,甚至很多游戏在内测就开始收费,然后激活码依然卖)
3:公测(面向所有玩家进行测试,公测其实是个服务器压力承受测试,最早是不收费的,但是现在大部分游戏在公测就收费了,还美其名曰测试付费系统,我了个去)
4:正式运营(这个才是正式的游戏推出时间,可以收到法律保护的运营,正常开始收费或者道具收费)
至于什么公开性测试,什么终极内测,都是换个名号圈玩家的钱而已

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